Vortragsreihen
für Studenten der Fachrichtungen
Theaterwissenschaft, Bühnenbild, Kostümgestaltung
Noh-Theater
Noh, eine Form des rituellen Tanztheaters,
im 13./14. Jhdt. in Japan entstanden und
bis heute mit relativ geringfügigen
Änderungen überliefert, ist v.a durch
die stilisierten Bewegungen und die Verwendung
geschnitzter Masken in Europa bekannt geworden.
Elemente des Nohtheaters, Gestaltungsprinzipien
und psychologische Grundlagen des Spiels wurden
adaptiert, zitiert oder anderweitig in Arbeiten
des modernen westlichen Theaters aufgenommen.
Kabuki
"Kabuki as a theatre is above all theatrical.
Such literary merits as the texts possess are
of no greater importance than the many other
elements contributing to the success of the whole,
especially the dance, costuming and stage effects.
A knowledge on the text alone gives one no more idea
of the total impression of a Kabuki play, than say,
a knowledge of the Libretto gives of Il Trovatore."
Donald Keene
Bunraku
"Bunraku might be described as "the art of three":
the spell-binding coordination of the three
puppeteers manipulating one doll, the unity
achieved by the three independent elements -
puppet, narrator and musicians - and the inter-
secting lines of communication established between
narrator and musician, musician and puppet, as well
as between and among the trios of puppeteers."
Donald Keene
Referenzen
Lehrauftrag HfbK Dresden, FB Bühnenbild 2001/2002
Lehrauftrag FU Berlin, FB Theaterwissenschaft 2001/2003/2005
Lehrauftrag TU Berlin, Masterstudiengang Bühnenbild 2003
Kostümdesign für eine amerikanisch-japanische Koproduktion
von "At the Hawks Well" 2002
Workshop-Angebote
Bühnenformen, Bühnendramaturgie, Ästhetik
Bühnenformen des Noh und Kabuki, geschlossene und offene Räume,
Brücken und Stege, Bewegungsabläufe und Bedeutungsebenen,
Experimente und Erfahrungen mit Materialien, Modellen und Realräumen
Kostüme als Flächen-Formen, Muster, Farben, Symbole
Kostüme des Noh und Kabuki,Charakterisierung durch Farbe
und Farbkombinationen,
überlieferte Traditionen und neue Symbolik,
Analysieren, Entwerfen, Färben, Erproben,
Anwenden auf westliche Theaterrollen und Modeschöpfungen
Expressivität, Androgynität, Neutralität
Noh-Masken, Schminkmasken, Geister, Götter, Dämonen
Variabilität und Begrenztheit, Holzhaut, Menschenhaut
Erfinden von Bildern für Rollen und Gesichter



